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王洁:手机无限扩展屏或将成为VR C端突破口
发布日期:2020-11-09 14:33   来源:未知   阅读:

【FBEC2020专题】3Glasses CEO王洁:手机无限扩展屏或将成为VR C端突破口

2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2020”)将于12月11日开幕,届时会设立全球5G+XR产业发展峰会主会场、XR企业变现之道?商用探秘营,邀请行业重量级嘉宾及业界从业精英共同探讨未来商业生态链接的创新与变革。

值此大会到来之际,陀螺君会针对VR/AR行业沉淀多年的优秀企业,以专访的形式带大家一起回顾VR/AR成长之路。

随着iPhone12系列的发布,5G手机市场占有率有望快速扩大,与5G手机适配的产品也将快速跟进。以3Glasses为例,其下一代超薄VR头显X1升级版X1S,便可与5G手机直连。

3Glasses是国内领先的PC VR头显生产者,纵观其VR发展历程,可见其对于硬件商用化的敏锐洞察。从与Oculus Rift几乎同时研发的D系列,到国内较早使用Inside-out定位技术的蓝珀S系列,再到国内率先使用超短焦的X系列,3Glasses针对PC VR显示、交互式PC VR终端和移动VR一体机几个硬件形态阶段把握的恰到好处。

3Glasses创始人王洁2002年入行,带领3Glasses见证了中国VR市场由无人问津到资金热捧,再到如今稳步向前的变迁史。

王洁入行时国内对VR几乎没有认知,能带来虚拟现实体验的,除了能营造出3D视觉效果的2D游戏外,就是三维仿真技术,王洁的VR生涯也是从三维仿真技术服务开始。

3Glasses D1开启国内PC VR头显硬件市场

毕业后从事广告影视的王洁,2002年接触虚拟现实后受触动转行做三维仿真技术服务,并于2005年与团队创立深圳市经伟度科技。

在公司扩展业务的过程中,由于需要反复解释什么是虚拟现实,他们开始考虑是否可以做硬件,让头显为消费者做3D展示。

2012年3Glasses立项。

决定做D1时,他们并不知道世界的另一端有Oculus Rift存在,直到2013年D1原型已基本做好,才知晓原来自己摊上了个如此强劲的竞争对手。

王洁决定做硬件并非幻想,而是基于对现实客观审视后做出的决定。

VR显示器早已存在多年,只是受技术等原因限制迟迟没有实现民用,而在王洁做这个决定时屏幕技术开始突破,有了1K、2K的显示屏,通过对屏幕的观察他们觉得自己是有机会的。

即便如此,王洁对这款产品能否成功并不自信,对她而言,做头显更多的是一次尝试,其初衷是解决向人不断解释什么是虚拟现实的困扰。

D1组装好后,王洁确定将富士康作为第一个量产的厂商。富士康对产品的认同和支持给了他们信心,这款产品并不仅仅能为公司项目服务,还能为整个市场服务。

3Glasses D1开发者版

3Glassses D1开发者版采用LCD显示屏,分辨率为1920*1080,拥有125度视场角,影像显示刷新率为60Hz。

D1开发者版产品参数